Guide de la Protection Civile

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Vince

Administateur
Membre du personnel
I/ Les Codes de la P.C.

Questions :
10-44: Permission de quitter la patrouille ?
10-20: Localisation ?

Réponses :
10-23: Arrivée à l'objectif.
10-22: Ordre annulé.
10-2: Affirmatif/Reçu
10-3: Non/Négatif.

Information :
10-108: Unité morte trouvée.
10-104: Suicide
10-103: Besoin d'assistance.
10-102: Mort sur les lieux.
10-98: Objectif accompli.
10-96: Patient atteint de troubles mentaux.
10-92: Suspect en détention.
10-76: Unité en route.
10-52: Besoin dassistance médicale.
10-50: Allez en patrouille.
10-27: Vérification de data.
10-16: En mission.
10-7: Unité libre.
10-6: Unité occupée.

Problèmes :
10-99: Confrontation. Officier besoin d'assistance
10-57: Tirez et courrez.
10-35: Alerte, violation majeure !
10-34: Émeute.
10-32: Personne hautement dangereuse.
10-31: Violation toujours en cours.
10-24: Repli immédiat !
10-14: Personne suspecte.
10-10: Confrontation en cours.
10-11: Problème animal.
10-00: A toutes les unités, officier à terre.

Ordres :
10-91: Embarquez le suspect.
10-84: Central, demande conseil.
10-59: Escortez.
10-39: Enquêtez la personne suspecte.
10-33: Urgence, appelle à toutes les unités.
10-19: Rampez.
10-18: Complétez l'objectif en cours.
10-17: Répondez à la demande.
10-12: En attente.
10-9: Répétez le dernier message

Code :

Code A: Niveau de verdict 1.
Code B: Niveau de verdict 2.
Code C: Niveau de verdict 3.
Code D: Niveau de verdict 4.
Code E: Niveau de verdict 5.
Code F: Niveau de verdict 6.
Code G: Niveau de verdict 7.
Code 1: Pas d'urgence.
Code 2: Urgence.
Code 4: Plus besoin d'assistance.
Code 12: Retournez à vos objectifs principaux.
Code 22: Trafique radio restreint.
Code 27: Tentative de violation.
Code 28: Comportement anti-citoyen.
Code 30: Suicide.
Code 3Os: Homicide par balle.
Code 31: Regroupement de citoyens.
Code 34s: Coups de feux
Code 52E: Explosives.
Code 944 Possession de haut niveau de contrebande.
Code 100: Rien en vu, tout est sociostable.
Code 148: Cherche en cours.
Code 647E: Anti-Citoyen en liberté.
Code 404: Anti-Citoyen de faible menace.
Code 505: Rebelle confirmé.



II/ Les Niveau de Verdicts
Niveau 1:

- Courir.
- Sauter.
- Grimper, escalader.
- Crier.
- Acte non civil inoffensif
- Ne rien faire.

Rééducation sur place.



Niveau 2:

- Insulter.
- Nuire à d'autres citoyens.
- Parier à une unité PC sans demander la permission de parler. (A partir de 04.)
- Commettre une violation de niveau 1 juste après un avertissement.
- Possession de contrebande de niveau 1.
- Faire perdre du temps à une unité PC. (La tolérance varie selon les grades)
- Ne pas parler la langue officiel (Français).
- Porter des vêtements non conformes au statut du citoyen.
- Plus de 2 citoyens dans un appartement.

1 cycle de détention


Niveau 3:

- Échec d'application.
- Échec de dénonciation d'un crime.
- Ne pas suivre les ordres d`une unité PC.
- Transporter une grande quantité de vivre.
- Voler.
- Agression verbal envers une unité PC.
- Franchissement zone interdite.
- Plus de 4 citoyens dans un appartement.

2 cycles de détention



Niveau 4:

- Franchir une zone Combine.
- Combattre. (Si agression d'un CWU, considéré comme un niveau E5)
- Trouver près de cadavres ou personnes inconscientes.
- Résister à une arrestation ou un interrogatoire
- Vandalisme de propriété.

2 Cycles de détention



Niveau 5
- Agression physique envers une unité PC.
- Tentative de meurtre sur une unité PC. (Les coups de poings comptent)
- Propagande contre l'Union.
- Non respect d'un Lockdown.
- Possession de contrebande de niveau 2.
- Mentir à un interrogatoire. (Besoin de preuves)
- Echec à un test de loyaliste

3 cycle de détention



Niveau 6:

- S'infiltrer dans le Nexus.
- Accouplement ou RP sexe.
- Vandalisme sur propriété Combine.
- Imperfection mental.
- Homicide.
- Prise en otage
- Cambriolage.

Stérilisation ou 4 Cycle de détention



Niveau 7:

- Possession de contrebande de niveau 3
- Patricide.
- S'infiltrer dans le bureau de l'Administrateur.
- Meurtre d'une unité PC.
- Conspiration rebelle.

Stérilisation



III/ Les niveau de contrebandes

Premier niveau de contrebande :
-Tenue non conforme (tenue de réfugiée par exemple ou tenue de CWU pour un Citoyen)
-Possession importante de vivres (3 max 1)


Deuxième niveau de contrebande :
-Possession de micro-onde au statut citoyen (Avertir un admin les règles interdisent de voler un Micro-
ondes.)
-Possession de distributeur de ration au statut Citoyen/CWU
-Possession de lockpick (lockpick pas Crowbar !)


Troisième niveau de contrebande :

- Possession de tout type d'armes
- Possession d'uniforme rebelle



IV/ Codes remarquables de la P.C


Action :

Activez -> 10-201
Appliquez -> 10-28
Administrez -> 10-15
Arrêtez tout de suite -> 10-62
Amputez -> 10-54
Bloquez -> B-10
Canal -> 10-64c
Cherchez -> 10-109
Début -> 10-60
Documentez -> 10-75
Exécution des ordres -> 10-63e
Faites pression ->10-88
Grenade -> 34E
Hostile -> 10-4
Injectez -> 10-65
Passif -> 10-5
Prêt à amputer -> 10-45
Unités PC locales au rapports -> 10-101
Unité PC -> 10-08
Refus d'obtempérer -> 10-29
Sentence Prononcé -> 10-66
Stérillsez -> 10-67
Suspect près à recevoir Jugement Civil -> 10-69
Test de loyauté -> 10-43
Tirez -> 31s
Terminé -> 10-40
Verdic final prononcé -> 10-0
Ciblez -> 30c
Permission de se ravitailler -> 10-68
Oui, vous pouvez parler -> 10-74

Statuts :
Morts : 00v
Unité en service -> 18
Citoyen docile -> T-94
Citoyen travailiant -> 10-21
Nécrotiques -> 10-X0
CWU -> 10-115
Loyaliste ->“ 10-114
Citoyen -> 10-106
Anti-Citoyen -> 10-107 (précisiez si 404 ou 505 voir codes élémentaires)
Insectes -> 10-70
Fruit de l'inceste -> 82-B



V/Le test de Loyauté

Qu'est-ce qu'un test de loyauté ? :

Un test de loyauté est un test servant à prouver la loyauté qu'un citoyen, un CWU, un Loyaliste, possède
pour l'Union.

Quelles sont les questions posées lors de celui-ci ? :

Qu'est ce que l'Union pour vous ?
Que seriez-vous prêt à faire pour l'Union ?
Que représente l'Administrateur pour vous ?

En cas d'échec à ce test, vous devrez appliquer un verdict de niveau 5 : 3 cycles de détention.

Le Grade minimum pour un Test de Loyauté est 03, ce test peut être subit par un RCT ou un 05
Ne pas confondre Test cle Loyauté et Test Loyaliste !



VI/Les premiers geste en P.C

-La fréquence radio

Inoubliable et surtout efficace, la fréquence radio reste le meilleur moyen d'avertir ses compagnons d'une
éventuelle attaque ou autre Pour cela, rien de plus simple, approcher vous d'un collègue P.C puis
rentrer l'emote vocale "Canal ?" il vous répondra sans doute par un chiffre qu'il faudra rentrer avec cette
commande en jeu "/channel **"

-Son matricule

Le matricule est la première chose qu'une personne quelconque verra de vous, ce n'est peut être rien,
mais pour un Officier ou une unité Gradé ce manque d'attention peut coûter cher, ils vous jugeront vite
comme "Tête en l'air".

-Sa description

La description est le deuxième chose qu'une personne quelconque verra de
vous, pour mettre en place une description rien de plus simple "/setdescription" certaines personne préférons
la description par défaut, d'autre aime l'originalité, à vous de voir, (veuillez à bien mettre une
description cohérente avec le grade) (Exemple : Unité 05 Matricule ***** ; Description : "Brassard 05 l
Aime tuer les gens I Psychopathe etc ) Ce genre de chose ne fonctionne pas ! On se moquera plus de
vous qu'autres choses !



VII/ Demande de soutien en fonction du Grade

Qu'entends-je par demande de soutien ?
J'entend par là, les demandes que vous pouvez faire pour avoir du matériel ou des effectifs particuliers
pour les patrouilles ou attaques.

En RCT: Vous pensez sérieusement que vous pouvez demander quelque chose ?

En 05: Vous venez juste d'intégrer la P.C, vous n'êtes pas encore assez expérimenté pour demander quoique se soit .

En 04: Vous pouvez désormais demander un APC (Véhicuie Conducteur Seulment) il vous sera utile pour
les patrouilles et pour montrer la grandeur et la puissance de l'Union au faibles citoyens qui marcheront
sur le dur asphalte, pendant que vous roulerez tranquillement.

En 03: Vous avez désormais la possibilité de déployer des plus grands moyens, vous pouvez toujours
déployer l'APC. Afin de vous assister dans des assauts vous avez la possibilité de demander des Hunter
sans soucis, nombre d'entre eux sont rattachés à la P.C.Vous avez également la possibilité de demander
une intervention de Dropship, évidemment ii vous faut des raisons convaincantes pour demander tout
cela. Avec cela le déploiement de Headcrabe-Canister, mais soyez prudent avec ceci et ayez de bonne raisons.

En 02: Vous avez exactement les mêmes pouvoirs qu'avant si ce n'est que vous avez désormais accès
aux puissants Combine Gunship et Hunter-Chopper mais encore une fois ayez de bonne raisons.

En 01 et OFC: Vous avez désormais accès à absolument tout le soutien que vous désirez, même le
Strider, il y a peu de chances qu`il vous soit refuser.



VIII/ Niveau de Sécurité du Nexus.

Les raisons peuvent être multiple, si la cité semble agitée (Fort nombre de 404 avec verdict 4,5,6,7), en
cas de présence avérée de unitée P.C infilitrée en la cité, en cas de présence avérée de 505 près de la
plazza. Bien souvent la raison la plus courante sera une infiltration Nexus ou tout au plus une tentative, en
cas d'infiltration Nexus par P.C infiltrée découverte via une raison X ou Y il est évident que des mesures
de sécurité drastiques doivent être mise en place.
Il n'est pas obligé de passer par chaque niveau, il est entièrement possible de passer du niveau 1 à 3


-Niveau 1
Ceci est le niveau de sécurité permanent du Nexus, comme défense le Nexus dispose de caméras de
sécurité, les unitées de la P.C ne font pas de patrouilles à l'intérieur, les OTA sont éteints. Aucunes
mesures de protection supplémentaires n'est à prendre puisque tout va bien.


-Niveau 2
Dans le cas d'un niveau 2 il est préférabie, mais pas obligatoire, de mettre une plus haute vigilance, par exemple une patrouille supplémentaire en plazza,
mais en soit rien d'important.Le niveau 2 est annoncé par le système d'annonciation automatique, aucune sirène d'alarme.


-Niveau 3
Les choses deviennent sérieuses, cela devient grave. En niveau 3 il faut au plus vite assurer des défenses
au Nexus, cela appartient à la P.C de s'en occuper, une patrouille doit être assigner pour garder le
Nexus, toutes tentatives d'intrusions se résultera par la mort et non pas une condamnation à la prison si un
03 ou plus est présent sinon une condamnation. Les unitées OTA du Nexus sont réveillées et mises en
Stand-by. Toutes les unitées d'un grade inférieur à 04 doivent pour entrer dans le Nexus, ou en sortir
doivent présenter leur papiers (Matricule, Assignation de cité, description physique, passe unitée P.C,
date d'expiration des papiers).En cas de suspicion par une patrouille dans le Nexus, les papiers d'une
unitée peuvent être demandés ainsi que son assignation de patrouille vérifiable auprès des supérieurs.
Le niveau 3 est annoncer par le système d'annonciation avec une courte alarme.
Ceci est le niveau maximal de sécurité que peux faire une unitée jusqu'au grade de 03.


-Niveau 4
Ceci est le plus haut niveau d'alerte possible, il ne peut être mis en place que par un 02, une unitée 01, OfC ou même l'administrateur.
En cas de niveau 4 des mesures de protection extrême sont mises en place, en général un couvre-feu, les
unitées d'OTA du Nexus sont déployées pour faire des patrouilles à l'intérieur du bâtiment, Quasi toute la
P.C doit être en plazza et à l'entrée du Nexus pour effectuer des patrouilles et garder la zone. Ce niveau
de sécurité ne doit être placé que en cas de fortes activités rebelles près de la plazza et un risque
potentiel d'attaque sur le Nexus, pour aucune autres raisons ne peut être mis en place le Niveau 4, du fait
de ses grandes conséquences
Les niveaux d'alertes sont fixés par la plus haute autorité de l'Union en place, le plus haut gradé de la
P.C,ou même l'administrateur. Il faut évidemment des raisons pour augmenter le niveau de sécurité.



IX/ Droits en fonction du Grade

RCT:
-Droit du port de tenue RCT.
-Droit du port du Stunstick / Alyx EMP swep / outil de fouille
-Accès aux zones combines.
-Droit du port de radio.
-Droit d'accès au nexus.
-Droit de patrouiller si accompagné d'un 05 minimum.


05:
-Droit du port de tenue 05.
-Droit de sortir le Vortigaunt: sans autorisation (Mais prévenir les supérieurs)
-Droit de donner des request device aux CWU.
-Droit de neutralité envers RCT et Citoyens.
-Droit du port du 9mm / Bâton d'arrestation, desarrestation.
-Droit de prendre des RCT pour 10-50 sauf si supérieur (demander l'autorisation)
-Droit d'arrestation sur sujet 404/505
-Droit de patrouiller seul en zone sécurisée.
-Droit de demander l'autorisation d'une fouille mineure.


04:
-Droit du port de tenue 04.
-Droit de faire des interrogatoires et de torturer.
-Droit d'amputer un citoyen.
-Droit d'être menaçant envers un citoyen.
-Droit d'enfoncer une porte sans /roll.
-Droit de neutralité envers O5.
-Droit d'agressivité envers RCT (Mais ne pas tuer)
-Droit de donner des ordres aux unités G.H.0.S.T
-Droit de stériliser indirectement les sujets 505 (Crématoire, bac d'acide)
-Droit du port du Fusil a pompe.
-Droit de devenir conducteur en APC.
-Droit d'administrer des fouilles mineures sans autorisation (mais prévenir les supérieurs)


03:
-Droit du port de tenue 03.
-Droit d'agressivité envers un citoyen.
-Droit d'ordonner une fouille majeure si les conditions sont respectées.
-Droit de stériliser directement les sujet 505.
-Droit de neutralité envers 04.
-Droit d'agressivité envers 05.
-Droit du port du Fusil a pompe.
-Droit de devenir tireur dans l'APC.
-Droit d'accès aux zones interdites.


02:
-Droit du port de tenue 02.
-Droit du port de toutes armes combine.
-Droit de neutralité envers 03.
-Droit d'agressivité envers 04.



01:
-Droit du port de tenue 01.
-Droit d'agressivité envers 03.
-Droit de neutralité envers 02.


OfC:
-Droit du port de tenue OfC.
-Droit de neutralité envers 01.
-Droit d'agressivité envers 02.
-Droit de stérilisation d'unité 05.
-Droit de stérilisation d'unité 04.
-Seulement l'OfC peut stériliser les unités PC (RCT, 05, 04)



X/ Fouille mineure, Fouille Majeure
Les fouilles mineurs :
-1

On toque à la porte en criant "Milice !" (Le citoyen ouvre), (Si le citoyen n'ouvre pas défoncer la porte
avec des /me et des /roll ! sauf pour les 04).

-2

On demande au citoyen de se mettre face au mur et on lui demande d'appliquer ON NE FOUILLE PAS LE
CITOYEN EN FOUILLE MINEUR.

-3

On fouille délicatement l'appartement, on déplace les petits props, on ne casse rien, on regarde dans les
alentours, en dessous du lit et au dessus des armoires.

-4

La Protection Civiie quitte les lieux si aucune contrebande n'a été trouvée.



Les fouilles majeurs :
-1

On défonce la porte d'un coup de pied (Si vous êtes un 05, n'oubliez pas le /me et le /roll ! pour défoncer
une porte, seuls les 04 n'ont pas besoin de faire des /roll...)

-2

On demande au citoyen de se mettre face au mur, on lui demande son application, on fouille le citoyen.

-3

On détruit les meubles qui peuvent-être détruit (meubles en bois de préférence) et on retourne totalement
l'appartement.

-4

Si de la contrebande fut découverte se référé aux niveaux de contrebande.
Si aucune contrebande n'a été trouvée, la Protection Civile quitte tes lieux.



XI/ Niveaux de comportements à adopter par grades

Recrue de la Protection Civil:
Citoyen:
Amical Loyaliste: Amical CWU Recrue: Amical CWU Intermédiaire: Amical
CWU Confirmé: Amical CWU Superviseur: Amical

05:
Citoyen: Neutre Loyaliste: Amical CWU Recrue: Amical CWU Intermédiaire: Amical
CWU Confirmé: Amical CWU Superviseur: Amical

04:
Citoyen: Menaçant Loyaliste: Neutre CWU Recrue: Neutre CWU Intermédiaire: Neutre
CWU Confirmé: Amical CWU Superviseur: Amical

03:
Citoyen: Agressif Loyaliste: Menaçant CWU Recrue: Neutre-Menaçant CWU Intermédiaire: Neutre-Menaçant
CWU Confirmé: Amical-Neutre CWU Superviseur: Amical

02:
Citoyen: Meurtrier Loyaliste: Agressif-Meurtrier CWU Recrue: Menaçant-Agressif CWU Intermédiaire: Menaçant-Agressif
CWU Confirmé: Neutre-Menaçant CWU Superviseur: Amical-Neutre

01:
Citoyen: Sanguinaire Loyaliste: Meurtrier-Sanguinaire CWU Recrue: Agressif-Meurtrier CWU Intermédiaire: Meurtrier-Agressif
CWU Confirmé: Agressif-Menaçant Superviseur: Neutre-Menaçant



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